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在游戏公司里面,策划是不是经常背锅?

推荐人: 来源: 时间: 2018-04-09 11:57 阅读:

游戏公司招聘游戏策划对学历有没有很高的要求?
网友说:有要求,基本要大学本科,至少要大专。游戏公司看重的并不是你的学历所代表的知识结构,而是大学学历在某种程度上能说明你的学习能力----很多东西是要不断学习的。此外具有大学学历的人在分析能力、文字表达能力、逻辑运算能力、理解能力方面都有可能要优于中专或无学历的人,而这些能力也是游戏策划所需要的。 当然也有些没有学历的人也具备这些优秀的能力,但相对数量会少些,游戏公司通常在简历阶段就会把低学历的人过滤掉,你可能连面试的机会都没有。 GA游戏教育基地的学生中曾有例外的中专学历的优秀学生,也是由于游戏公司任课老师的鼎立推荐才获得了面试和录用的机会,GA一般也不招收学历低于大专的学生,这些学生在学习数值策划及关卡设计等方面的课程时...

游戏运营与游戏策划主要是干什么的?
网友说:运营方面不太好说,这不是我强项,也就不误人子弟了。 策划方面:主策划、系统策划、数值策划、剧情策划(又称文案策划)、关卡策划、脚本策划。还有一些暂时性的策划岗位,如内容策划、活动策划等 主策划不用说 系统策划主要负责游戏玩法规则设计,举一些例子,如组队系统、战斗系统、帮派、排行榜、好友等 数值策划主要负责游戏中的数据,角色、怪物属性设计,游戏中的经验、金钱、物品产出回收的具体数据 剧情策划主要负责世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等 关卡策划主要是根据数值需求布怪,场景、副本、战场等地图设计 脚本策划大部是各种技能脚本的编写,或是怪物AI的编写,还有较复杂的任务脚本编写 如果被定位为内容策划,那一般...

面试小公司的游戏文案策划需要注意什么,一般会问什么
网友说:少听下面的人胡扯,收不要钱的打工小学徒才是那标准.一般来说招聘游戏文案策划的字面标准都差不多,招聘广告都贴上了:1.会使用Word和Excel. 2.热爱游戏,接触过很多类型的游戏. 3.一定的合作能力,最怕的就是那种整天跟人争吵的. 4.如果你写过一些不错的作品,比如小说之类,就比较好了. 面试这东西很难猜到标准,唯一的标准就是你比别的面试者强. 其他都是屁话,不管你以为自己多牛,有个更牛的和你抢,你就过不了.这是竞争,不是打游戏关卡.

在游戏公司上班做游戏策划最高工资是多少?
网友说:没有最多的。 起步一般就是5000以上~!(应届生除外) 中国的一般现在在1W~1W5左右 但我们公司的韩国人,工资在2W5以上,而且公司提供房租,和交通费。 所以,做的好的话,你去哪里都吃香的 上海昂立艺宗游戏学院

关于“游戏文案策划”的几个问题
网友说:文案策划在我个人看来是最有可能发展成为大师级游戏设计师的一个职业 毕竟和文字有关的所有事,都能算文案策划,包括剧本,角色性格,世界观,等等等等,都算是广义上的文案策划 当然也有狭义的,就是1楼所说的NPC对话,道具名字以及道具说明这类小设计 至于待遇,除了核心人员之外,工资收入都不怎么样,一般都是主策划,核心美工和程序的收入较高 另外,如果MM你想做大师级的文案,文笔还行是不够的;如果是狭义的,那你已经可以了——基本上玩过游戏有游戏知识的人都可以做狭义文案策划

要从事游戏策划,大学应该学哪些专业?
网友说:急功近利的回答可真多…… 作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。 有什么是不应该学的呢?没有。 但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。 1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。 2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。 3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。 4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。 以上是很重要的因素,当然,其他的...

游戏策划具体是做什么的?
网友说:前面那位同学讲的太广泛了。他是通过游戏开发流程来告诉你游戏策划的工作内容。 但对新人来说这个内容有点难以消化。 想知道游戏策划具体是做什么的。首先你要理解游戏开发分美术,程序和策划。 1、策划、程序和美术的作用 策划部门主要担任游戏的整体规划工作(包含游戏运行的所有细节和开发进度等),一如建筑工程中施工前要有建筑蓝图一样,策划的工作就是用程序和美工能够理解的方式,撰写游戏设计文档,对游戏的整体模式进行叙述。游戏中的所有部分都属于策划的工作范围之内。所以,策划最好对程序和美术的工作有所了解,这是做游戏策划的基本素质之一。 美术人员则制作各种美术素材,使游戏里的各种东西得以呈现在我们面前,而程序人员则要把策划人员设...

想去游戏公司做实习游戏策划,不要薪水只求能学到工作经验,有公司招聘吗?
网友说:这不是做梦么。。。 虽然我们公司在招聘,但是类似楼主这种,完全没经验的基本上帮不上任何忙,然后我还要费心费力的教。。。 等学差不多了,肯定第一时间就跳槽跑了。。。

游戏制作中游戏策划,美工,程序分别负责什么具体的工作?
网友说:一、如果有志于策划 首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。 广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。 1、主策划 职责:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。 门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的。目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。在所有策划中能力要求最高,也就是需要是个全才;此外,还需要有一定的管理经验。 新人的话不可能一开始担任主策划(除非是自己...

关于游戏策划案怎样写.
网友说:封面 游戏策划任务书 第一章 游戏概述 1.1 游戏背景介绍 1.2 游戏文化 1.3 游戏操作 1.4 游戏特点 第二章 游戏机制 2.1 游戏类型 2.2 玩家在游戏中要操作什么 2.3 游戏如何进行的 第三章 人工智能AI 3.1 一般AI属性设定 3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定) 3.3怪物攻击方式及游走AI设定 3.4召唤兽AI设定 3.5伙伴AI设定 第四章 故事简介 游戏故事纲要 第五章 游戏角色 5.1 主角 5.2 伙伴 5.3 角色状态设定 5.3 怪物 5.4 其他NPC 第六章 游戏道具 6.1 武器 6.2 防具 6.3 药品 6.4 其他 第七章 游戏进程 7.1故事情节描述 7.2 关卡描述 第八章 功能操作 8.1 操作界面 8.2 系统面板 8.3 角色状态面板 8.4 技能...

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